<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Gstreamer on الملح والفلفل</title><link>https://wow2006.github.io/ar/tags/gstreamer/</link><description>Recent content in Gstreamer on الملح والفلفل</description><generator>Hugo</generator><language>ar</language><lastBuildDate>Fri, 05 Jun 2026 17:54:49 +0300</lastBuildDate><atom:link href="https://wow2006.github.io/ar/tags/gstreamer/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Part 0: Helloworld Gstreamer</title><link>https://wow2006.github.io/ar/posts/helloworld-gstreamer/</link><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 17:54:49 +0300</pubDate><guid>https://wow2006.github.io/ar/posts/helloworld-gstreamer/</guid><description>&lt;p>في هذه السلسلة، سنقدم مقدمة مبسطة ومناسبة للمبتدئين إلى عالم &lt;strong>GStreamer&lt;/strong>.&lt;/p>
&lt;p>يُعد GStreamer إطار عمل مفتوح المصدر وقويًا لمعالجة الوسائط المتعددة، ويُستخدم لبناء تطبيقات البث والتدفق الإعلامي. يتيح للمطورين إنشاء &lt;strong>خطوط معالجة (Pipelines)&lt;/strong> تقوم بمعالجة البيانات الصوتية والمرئية، وتحويلها، ونقلها عبر مراحل متعددة.&lt;/p>
&lt;p>سيركز هذا المحتوى بشكل أساسي على &lt;strong>معالجة الفيديو&lt;/strong>. وبما أن GStreamer مبني فوق مكتبة &lt;strong>GLib&lt;/strong>، فسأوضح أيضًا الفروقات بين واجهات برمجة التطبيقات (APIs) الخاصة بـ GStreamer وتلك الخاصة بـ GLib كلما ظهرت أثناء الشرح. فهم هذا الفرق منذ البداية سيساعدك على تجنب الكثير من الالتباس عند قراءة الأمثلة أو الرجوع إلى الوثائق الرسمية.&lt;/p></description></item></channel></rss>